#вакансия #projectmaanger #pm #cinema #remote #мск
1. Позиция: Project Manager
2. Компания: Bazelevs
3. О проекте: Ребята создают полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.
4. Ваши задачи:
— Управление всеми аспектами проекта: задачи, сроки, бюджет и ресурсы.
— Эффективная коммуникация с командой и заинтересованными сторонами для понимания целей и требований проекта.
— Определение необходимых ресурсов для проекта, включая персонал и оборудование.
— Отслеживание хода выполнения проекта, предоставление сводных отчетов о состоянии.
— Обеспечение высокого качества работ и контроль соответствия стандартам.
— Гарантирование соблюдения сроков и бюджета проекта.
— Постоянное совершенствование процессов управления проектом.
5. Здесь понадобится ваш опыт:
— Опыт успешного управления проектами в IT, gamedev или анимации.
— Опыт работы с таск менеджерами ClickUp, Asana, Jira.
— Отличные коммуникативные навыки, способность взаимодействовать с производственной командой, находить баланс требований и возможностей, умение общаться с заказчиком.
— Умение организовывать и планировать, эффективно распределять ресурсы и следить за сроками.
Вашим преимуществом будет:
— Знание основных процессов анимации: моделирование, риггинг, анимация, освещение, рендеринг и композитинг.
— Основное понимание 3D-программного обеспечения и анимационного производства (Autodesk Maya, Blender).
— Понимание работы игровых движков (Unreal Engine)
6. Почему у нас классно:
— Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
— Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
— Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
— Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
— Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
7. З/п: 200–300 т.р. (обсуждаемо)
8. Формат: удаленка или офис в Мск
9. Резюме сюда: @Anna_HRinIT
1. Позиция: Project Manager
2. Компания: Bazelevs
3. О проекте: Ребята создают полнометражный мультфильм на Unreal с потрясающей детализацией и исторической точностью (на проекте работают историки и антропологи по Средней Азии).
Сам проект повествует о культовом персонаже-трикстере, который никогда не унывает, обворожит и обведет вокруг пальца противников, а еще порассуждает о смысле жизни со своими спутниками. При этом проект не совсем для детей, хотя будет интересен и им. Фильм выйдет на мировой прокат в 2024-2025 годах.
4. Ваши задачи:
— Управление всеми аспектами проекта: задачи, сроки, бюджет и ресурсы.
— Эффективная коммуникация с командой и заинтересованными сторонами для понимания целей и требований проекта.
— Определение необходимых ресурсов для проекта, включая персонал и оборудование.
— Отслеживание хода выполнения проекта, предоставление сводных отчетов о состоянии.
— Обеспечение высокого качества работ и контроль соответствия стандартам.
— Гарантирование соблюдения сроков и бюджета проекта.
— Постоянное совершенствование процессов управления проектом.
5. Здесь понадобится ваш опыт:
— Опыт успешного управления проектами в IT, gamedev или анимации.
— Опыт работы с таск менеджерами ClickUp, Asana, Jira.
— Отличные коммуникативные навыки, способность взаимодействовать с производственной командой, находить баланс требований и возможностей, умение общаться с заказчиком.
— Умение организовывать и планировать, эффективно распределять ресурсы и следить за сроками.
Вашим преимуществом будет:
— Знание основных процессов анимации: моделирование, риггинг, анимация, освещение, рендеринг и композитинг.
— Основное понимание 3D-программного обеспечения и анимационного производства (Autodesk Maya, Blender).
— Понимание работы игровых движков (Unreal Engine)
6. Почему у нас классно:
— Работа над проектом, у которого амбициозные цели на франшизу и мировой прокат.
— Проект курирует человек, влюбленный в историю и специфику мира Средней Азии, который трепетно и с уважением относится к оригиналу.
— Техническая сложность: количество деталей окружения и качество анимации настолько велико, что такую нагрузку способен выдержать только игровой движок Unreal.
— Работа в команде, которая горит своим творчеством и помогает своим коллегам.
— Любимый многими формат удаленной работы или работы в офисе (Мск) по желанию.
7. З/п: 200–300 т.р. (обсуждаемо)
8. Формат: удаленка или офис в Мск
9. Резюме сюда: @Anna_HRinIT